Después de un pequeño parón por una migración (casi indolora) de hosting, volvemos a la actividad normal.
Vida profesional
- Daniel y Javier se plantean qué hacer con los clientes que intentan imponer sus criterios. Yo prefiero negociar antes de imponer, desde cualquiera de las dos partes. Los extremos nunca son buenos.
- Una de las cosas fundamentales que tiene que aprender todo usabilista es demostrar el valor de su trabajo mediante cifras y no sólo apelar al cuasi metafísico ROI
- Aunque duela, hay que saber dar y recibir críticas a nuestro trabajo. Algo así debe estar pensando Edward Tufte, que se ha atrevido con el iPhone, el sanctasanctórum del diseño de interacción, y las reacciones de la comunidad no se han hecho esperar.
Usabilidad
- Excelente artículo de Yussef en el que te introduce en el Eye-Tracking. Y unas cuantas conclusiones de lo que se consigue con el mismo.
- Gabriel nos ayuda a diferenciar usabilidad de funcionalidad
- Algunos consejos de cómo construir enlaces
- La importancia del modelo mental
- Iba a ponerlo en diseño gráfico, pero se encuadra mejor dentro de los temas de legibilidad: porqué no justificar completamente los textos en la web.
- Un notable esfuerzo por resumir la (ya casi mítica) tesis de Toni Granollers
- Buenos consejos para diseñar un formulario usable
- Jugabilidad, la usabilidad de los videojuegos
- Lista de andar por casa de verificación de usabilidad de un sitio web.
- Algunos errores habituales a la hora de crear cuentas de usuario
Diseño de interacción
- Me fascinan los avances que los videojuegos están consiguiendo para la HCI: Juegos controlados por la mente. Y dentro de poco, ordenadores, teléfonos, hornos…
- Más sobre videojuegos. La Wii nos va a deparar grandes alegrías para los investigadores en este campo. Y es que las videoconsolas se utilizan cada vez más para navegar.
Accesibilidad
- Las pautas de accesibilidad llevadas al extremo. Como dije antes, los extremos nunca son buenos.
- El martes se organiza en Madrid una jornada gratuíta sobre auditorías certificadas de accesibilidad de la mano de AENOR.
- Jakob Nielsen, el mismo que en Fundamentos Web 2004 fue abucheado por decir que la accesibilidad no era rentable, publica sus propias pautas de accesibilidad. Mi tocaya Olga Carreras hace un excelente resumen.
- El Sidar nos descubre Satogo, un lector de pantalla gratuito. No es muy bueno, pero si sólo quieres saber cómo acceden los ciegos a las páginas web, te puede valer.
- Muy buena la parte de legislación de la presentación sobre eAccesibilidad de Olga Carreras
- Manuales y guías para hacer accesibles los vídeos, pdfs, películas en flash….
- Qué son las WCAG 2 y en qué se diferencian de las WCAG 1. Imprescindible
Arquitectura de Información
- ¿Qué es y para qué sirve la arquitectura de información?
- Las bases de la diagramación de sitios, o cómo diferenciar blueprints, wireframes y mockups en lenguaje asequible a no iniciados.
- Montones y montones de patrones de diseño de interacción y también algunos patrones de búsqueda.
Web 2.0
- Últimamente están de moda los comparadores de datos, no de opiniones, como este de productos financieros , políticos o de precios de billetes de avión. Todo sea por controlar la explosión de datos, no de conocimiento, que supone la web.
- Medio en broma medio en serio, las características de todo sitio web 2 que se precie, aunque empecemos a estar un poco hartos de ello.
Planificación de proyectos
- Algunas de las razones por las que muere un proyecto web. Yo apuntaría una décima, que es insuficiente financiación inicial.
- Olga Fernández Berrios nos plantea algunas cuestiones que afrontar cuando empecemos un proyecto web
- Qué aspectos hay que tener en cuenta cuando tu cliente te pide que su proyecto tenga “apariencia de modernidad“
- Diferentes tipos de usuarios en el e-commerce. Y no se refiere sólo a los clientes de la tienda frente a nuestros clientes
- Algunos puntos de control de todo proyecto web
Técnicos
- Se me está oxidando el Javascript con tanta librería, framework y ayudas para programar.
- El problema del subpixel y cómo lo renderizan los diferentes navegadores
- La W3C ya acoge el HTML 5.
- Algo raro pero parece que funcional: ejecutar Javascript en servidor. ¿Pera para eso no estaban ya los lenguajes de servidor?
- Cómo hacer que Internet Explorer 7 se comporte como debería comportarse mediante una librería de Javascript
- Cómo transformar tu diseño de Photoshop a XHTML de una forma airosa
Web Móvil
- Cómo verificar que tu aplicación web está preparada para ser utilizada en el móvil y verificar que cumple los estándares de la W3C.
- Dos opciones para crear tu sitio web móvil: Jagando y Google Mobilizer. (vía Olga Carreras)
- Manifiesto 2008 de experiencia de usuario móvil. Parece un brindis al sol, a ver en qué se concreta.
Diseño gráfico
- Pixel y Dixel me descubrieron Vector Magic, una estupenda herramienta para vectorizar imágenes online
- Y ya que tienes tu fotografía vectorizada, puedes manipularla de mil formas gracias a los tutoriales de Adobe Illustrator
- Dos herramientas para manipular PDFs: manipular documentos pdf y otra para pasar de PDF a WORD
- Imprescindible historia de la comunicación visual
- Cómo diseñar iconos. No es tan fácil como parece. De paso, unas cuantas librerías de iconos gratuitos.
- Unas cuantas texturas gratuitas